仙剑奇侠传各种阵型解析
内容摘要: 仙剑奇侠传各种阵型解析 普攻攻击次序 1.最前排的角色先受到攻击 2.同在最前排,会受到对位角色的攻击(比如V字形中间的角色会攻击对面W型中间前排的角色),简单说就是画直线。 3.同在最前排,错位的角色
仙剑奇侠传各种阵型解析
普攻攻击次序
1.最前排的角色先受到攻击
2.同在最前排,会受到对位角色的攻击(比如V字形中间的角色会攻击对面W型中间前排的角色),简单说就是画直线。
3.同在最前排,错位的角色会攻击己方靠左的角色(比如V字形左边第二个角色,会攻击对面V字形左边(自己方向)的那个角色)
雁形阵
初始阵型,相信到中后期,用这种阵型的就很少见了。因为是前2后3只有两排的站位,所以大多数情况下都是前排两个肉盾,后排为输出或治疗。但也因为如此,就会比较怕像【天雷破空】【幻雷阵】这种专门打后排的技能,一打就是3个伙伴,还都是脆皮,想想就知道后果啦。
鱼鳞阵
推图比较好用。因为前排站的是三个伙伴,所以其最大的用处就是前排能够分摊伤害,应付非指向型的输出很管用,比如随机攻击的技能;
在这阵型中,通常前排都是会有2个肉,另外个则是输出或群治疗,输出小编这里推荐风系,因为相比其他输出系伙伴,会更肉点;通常情况下,输出或治疗是站在右1位置,当然,前排的伙伴最怕的还是风系的减防和减攻,所以援护伙伴最好是带一个拥有驱散负面效果的或者加体的,比如云天河。
偃月阵
这个阵型最适合双肉站前排,推荐主T站左边位置,耐抗,中排的话,推荐有个水系治疗伙伴,比如李忆如,可以保证前排多站一会;其他就是输出了,最后一排的话,推荐上阵最暴力的伙伴,因为有3排,所以相对来说就很安全,除非遇到打后排的技能,但是1个吃到技能也不亏啊。
锋矢阵
因为前面只有一个伙伴,所以肯定是需要肉盾型的,而且是要培养的最好的,可以站很久的,此外后两排中还需要一个治疗,如李忆如。这个阵型最看脸,比如站个李逍遥,如果闪避出了很多次,那后面的伙伴就可以持续输出,一两回合下来,就灭了对方,会非常的容易就三星通关,如果没扛住,那么就很有可能失败不掉体力。
箕形阵
38级才开放的阵型,因还没到这个等级,但想来应该会比较不错,有点类似偃月阵和峰矢阵的结合体,有输出又可以保护。