神武天宫玩法解析
内容摘要: 神武天宫玩法解析 1、天宫门派技能分析 先谈谈天宫这个门派。天宫门派特色堪称PK第一门派特色,法术躲避抗封,优点之一;大部分技能无气血限制,雷霆面伤,怒雷破防,封魔提速并能单封,天眼怒破变身等等
神武天宫玩法解析
1、天宫门派技能分析
先谈谈天宫这个门派。天宫门派特色堪称PK第一门派特色,法术躲避抗封,优点之一;大部分技能无气血限制,雷霆面伤,怒雷破防,封魔提速并能单封,天眼怒破变身等等,优点之二。天宫的缺点也非常明显,单点爆发不足,唯一的爆发技能【天诛地灭】很遗憾地PK出镜率非常低,因为效果还不一定有怒雷好。
【雷霆万钧】:天宫的主要输出技能。很多吧友觉得雷霆输出低,我个人感觉伤害还是可以的,对耐攻BB、孩子、人物的伤害确实不怎么好看,但是现在流行血攻BB,甚至是一般的全力BB,雷霆的伤害不亚于魔王的飞沙,甚至更高。看服战,见过雷霆BB每个单位1300-1600的,相当华丽的输出;我个人105雷霆BB也800-1100不等,强力天宫可能更高。
雷霆万钧的真元选择,【暴击】或者【增加额外攻击】都不错;
【怒雷】:主要单体输出,但是出镜率也是不高的,主要用来配合点杀。很多人觉得是“神技”,这是有点夸张的,怒雷辅助伤害在1500左右。
【封魔斩】:天宫最具特色技能。130%速率,120%伤害结果,强力抢速守尸技能。针对敌方物理、法系。其实效果最好的情况是己方天宫慢于敌方物理,封魔斩抢速才更具出其不意的效果。
【天眼】:特色技能之二。主要用于破辅助卡,帮助己方辅助抢速;破夜间物理夜战卡,配合【放下屠刀】降攻。很多人忽略一点,【破变身状态下,提高己方封印率20%】。
【错乱、天神护体、五雷轰顶、契约束缚】:能开真元的技能。建议:错乱:【有几率2个单位】;天神护体:【开场有几率触发】;五雷轰顶:【有几率2个单位】;契约束缚:【首次有几率扣血】;
【镇妖】:日常常用,PK一般不用,作为第二输出(第一是大唐狮驼、或者法系,下同),可封法系。
【知己知彼】:千万别小看这个技能,偷看辅助属性的法宝,看【气血、魔法、防御、速度】,找一个天魔的好基友你懂的。生存再也不怕遇坑了!
【天雷斩、乱神斩、天诛地灭、天火、疾风雷、宁心】:鸡肋技能。PK一般情况是用不到的,但某些场合有奇效。天雷、乱神:伤敌1000自损800;天诛:伤害一般还要虚弱;天火:烧三用;疾风雷:日常戳一下物抗怪不错;宁心:好技能,看力天宫的定位,是队伍的第二输出的时候,可以解天魔封印。
【天神护法、百万神兵】:纯粹垃圾技能。出镜率1%有吗?
2、天宫团队怎么搭配
天宫和地府这两个职业比较尴尬。有力天宫的队伍,必定三输出才给力,有地府的队伍,三辅助(算封系)才保险。
天宫团队,在基本保证1封1辅助的情况下,法系占一个位置,就只剩下一个输出位置。
1、法系,即双法+天宫,抗性高,面伤流,刷分利器,点杀能力不足;一般的团队,这个组合比较合理,因为指挥要求,打面伤,相对比较无脑。
2、物理:(1)大唐,点杀能力强,抗性较低;一般队伍慎用,大唐的气血限制,是个大问题,如果双物理都是力敏,一般队伍基本就在拯救大唐的过程中被打崩。但是虐菜比较快速。(2)狮驼,有点杀,有面伤。相对最合适的物理。缺点,给力的狮驼偏少,狮驼容易被控制,天宫被动从第二输出变成第一输出。(3)天宫,双天宫队伍,点杀依旧欠缺,清BB能力更强,生存不足。(4)力五庄,我的观点是105力五庄局限性比较大,谨慎组力五庄。
谈谈我自己的PK团队:天魔+化生+天宫+魔王+魔王。