礼包名字 | 礼包价值(水晶) | 礼包内容 |
充500元礼包 | 250 | 荧光砖*8、骑兽精华*8、传说碎片*100、抽卡券*1 |
充1000元礼包 | 500 | 荧光砖*15、骑兽精华*15、传说碎片*200、魔盒钥匙*2 |
充2000元礼包 | 1000 | 荧光砖*30、骑兽精华*30、传说碎片*400、符石碎片*100 |
充3000元礼包 | 1500 | 荧光砖*50、骑兽精华*50、传说碎片*600、符石碎片*200 |
充5000元礼包 | 2500 | 荧光砖*80、骑兽精华*80、传说碎片*800、抽卡卷*10 |
充1w元礼包 | 5000 | 荧光砖*160、骑兽精华*160、传说碎片*1200、魔盒钥匙*10 |
截至时间 | 2020.12.11 | |
申请方式 | 登录魂罗游戏平台->点这里提交表单->等待审核及礼包发放 | |
使用方法 | 城镇->cdkey |
1、画风朴实 效果真实不浮夸
现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。《贪婪洞窟》在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。
2、玩法经典 魔性满满停不住
RPG游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这 类型游戏最吸引人的地方。在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注 意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。
3、操作虽简 玩好需要高智商
《贪 婪洞窟》作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装 备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感??为自己的机智而鼓掌。
4、注重细节 细微处理显诚意
很 多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细 节上进行创新。《贪婪洞窟》中玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地 图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。
战斗在《贪婪洞窟》中占据了很大的比重,那么该如何战斗呢?
1. 首先,战斗是发生在洞窟内,所以,先进入洞窟吧。
2. 然后,洞窟内有很多小怪兽,跟他们接触,就能触发战斗。
3. 在战斗中,需要时刻注意自己的生命值,死亡惩罚在《贪婪洞窟》中可是很严重的。
4. 在战斗中,需要合理使用技能与分配魔法值,如果在需要使用技能的时候“OOM”,是一件非常让人恼火的事情。
5. 在《贪婪洞窟》中,技能的搭配也是一件很重要的事情。
常见的流派:
a) 暴击吸血流:
属性点主加暴击与攻击。
核心技能:虹吸斩,舍身一击,要害重击。
主要装备属性选择:暴击,防御,生命回复。
b) 属性伤害流:
属性点主加攻击与防御。
核心技能:元素掌控,连击,弱点洞悉。
主要装备属性选择:属性攻击
c) 拖把流:
属性点主要加魔力与魔法值。
核心技能:治疗术,荆棘装甲,割裂,能量爆裂,守护力场。
主要装备属性选择:魔法回复与魔力。
d) 探险流:
属性主加额外经验与魔法值
核心技能:隔空取物+随机传送/显示宝箱+瞬间移动
主要装备属性选择:生命回复,魔法回复,生命值
还有一些其他流派,小编就不一一列举了,还是请广大玩家自行探索吧。