王者荣耀东皇太一技能详解
内容摘要: 王者荣耀东皇太一已经上线,因为这个英雄技能被动的大量回血,所以我们一般用肉坦的定位这个新英雄。那王者荣耀肉坦型东皇太一具体怎么玩呢?下面就来看看小编带来的王者荣耀东皇太一超高胜率玩法推荐。
东皇太一技能玩法详解:
暗冕之噬法术
被动 CD:0秒 消耗:0
被动:占天所创造出来的黑暗能量体,极不稳定,被黑暗能量体触碰到都会造成100(+敌方3%最大生命值)(+50%法术加成)点法术伤害,并回复东皇太一100(+自身最大生命3%)(+40%法术加成)点血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比的血量。
解释:这个被动技能意味着你可以告别火甲了,他就是一个增长版的火甲。而且不是随着你的等级而是对方的血量。基本面对一群肉棍基佬对你可以骄傲的对他们说:你尽管肉,烧不死你算我输。而且这个被动还带回去,基本上我在四五级裸鞋左右就是一球碰小兵回八十点血,碰英雄更多,三个球选择速度不慢不停的碰。这意味着什么呢?上单1v1可以站桩输出,对面你尽管技能糊脸最后没血你自己别哭。这个被动+1技能奠定了东皇太一最脏坦克的基础,基本上只要你能让球碰到对方,对面一个人你能干死,两个人你能反杀甚至双杀,对面三个你配合大招可以大死一个然后弹死一个剩下一个看他的造化。就是这么强就是这么脏。当然也请注意,这个技能回血不是吸血而是回复,也就是恢复类。如果你在排位时遇见对面上单或辅助出现东皇太一这个脏逼怎么办呢?不慌,上哪吒!没哪吒就出制裁!废了球球回血它就是个火野刀。
日蚀祭典法术
主动 CD:5秒 消耗:60
释放神力对周围造成300(+40%法术加成)点法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量体存在的状态下再次释放占天创世会增强黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最大三颗。
解释:太一的核心技能,它每释放一次就能制造一个球,每个球配合被动能烧人能回血,最大三个球。如果你命中单位CD减半。这个技能是主加的。一个是他的范围伤害,还有一个就是你需要球。开局出门前泉水三球出门,全裸都行但是必须三球出门。一球你还脆,两球你勉强,三球你站那让对方贴身打你脸,你就普攻对他吐口水+1技能,他不跑你就等着拿人头。到后期三球配合装备及被动可以在人群里血量不掉,就是这么变态!所以,你要做的就是三球!
曜龙烛兆法术控制
主动 CD:6秒 消耗:75
消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,释放后东皇获得短暂加速。冲击造成500(+60%法术加成)点法术伤害。黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成1秒50%的减速,第二次造成1秒90%的减速,第三次冲击造成范围击晕1秒。
解释:这个技能,战略意义极高,战略意义优于伤害意义。虽说点满一千的伤害,还有60%的加成,看上去要是堆法强可以秒人的样子。但是这个技能是一个面向直线技能,前摇太长,落点缓慢明确,你释放出来对手很容易应对。更关键的是你一旦释放你的球球就没了,没球你玩个金箔的坦?所以这个技能基本可以忽略。新手你可以压根不去用它,就当它不存在。如果你一定要用,不要把中心对着对方,先搞清楚对方走向,如果是对着你来的,你要确保技能的第三下落点是你们两点之间的中点,也就是说你第一下要贴自己脚附近放,确保第二或第三下能炸到对面。如果对方是要跑,你要确定你第一个落点跟对方隔一个身位,这样才能确保第二个落点或第三个落点有可能会命中。一般来说,二技能用于你开团时你上前对他们团体释放,让他们阵型混乱来给自己队友制造输出机会。而你则要立马大主对面来刷新三球。
堕神契约法术控制
主动 CD:50秒 消耗:100
东皇太一压制敌方英雄并创造一个维持2.5秒的契约链接,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化。
解释:东皇太一最脏技能,以彼之道还施彼身,这是一个伤敌一千自损八百的技能。虽然两点五秒的站桩看似废了你。但你的被动三球仍然作用,如果对面不断的集火你,恭喜你,被你大的那个只要没你血多就是个死球,同时你的球也会伤害打你的人,除非他们都是远程不靠近你的球。不然如果对面三个,一个坦一个半肉一个ADC的话,你大一个ADC,半肉和坦集火你的话,最后的结果就是他们干死了自己的ADC,然后你半血弹普攻a死对面半肉,剩下一个坦就看他是要走还是要留。要走如果会躲你的二技能那他能跑,如果不会躲他就GG,如果更你硬刚,他死只是早晚的事。大招需要注意两点:第一不要套比你血多的坦,最后结果很可能是你时间到了对面不死你两丝血,他位移跑了你被带走。能套后排套后排,不能套后排套他们突进半肉。第二注意你的队友,因为你的大是双刃剑,对方之所以死的快全凭他的队友蛋疼。同样你掉血快也可能是你的队友DPS高。所以你最好的大的位置不要偏你自己的团阵,因为这样会导致你的队友集火你大住的目标导致你受伤严重,如果出现这种情况大完对对面放二技能,看血量不够马上走。最好是你大对面的团阵里,确保对面都在你的三球范围内,这样尴尬的就是对面,干死你他的队友就要死,不干死你,对面实际上是四打五你的火甲烧着让你队友就算输出高你也有东西回血还能制造伤害。
总结:
基本上来说,东皇太一靠的就是一技能三球后依赖被动过活。你在泉水三球出门后基本可以说只需要普攻吐口水然后贴着对方就行,团战先手二技能破坏对面走位乘机大一个血少的让自己能形成以多打少,然后上去贴着对面普攻或者1技能。最后用二技能收拾逃跑追不上的。基本上可以说东皇的被动让东皇足够硬,而大招让他够脏。
东皇太一主二副一,因为二的战略意义很重要,而且高伤害能迫使对方更加依赖走位变化来避免高伤和控制带来的减员,这种情况下走位失误能让你快速找到走位失误的并大住。另外在大的同时,你身上的球也是能伤害到你大的目标的,也就是说被你大招套住的人不但要受到你队友和他队友的伤害还会收到你三球的伤害。大招后的团战可以跟球逆向旋转达到几乎挂在对方站桩人员身上的目的从而增加碰撞次数,也可以顺向高速转圈加快球转动效果达到多次碰撞次数。