王者荣耀庄周快速上分攻略
内容摘要: 王者荣耀庄周在加强后得到玩家们热烈欢迎,不仅登场率提高了非常多,而且胜率也是非常高。相信很多玩家也想用这个英雄上分,下面小编就为玩家们带来王者荣耀庄周快速上分攻略。想用庄周上分的玩家赶紧来看
英雄定位
庄周是一名坦克兼辅助英雄,以魔法技能伤害为主要伤害来源,擅长的位置为上单位,也可以走辅助位,但庄周辅助不能完全放弃经济。
坦度:庄周的坦度在整个坦克阵营中属于中上游,被动带来的免控和减伤效果可以为庄周带来良好的肉度加持,且被动期间可以规避掉很多必须要的伤害。这里必须延展一下,很多人对坦克承伤的理解是存在问题的,坦克承伤的时机比总量更加重要。在MOBA游戏中,坦克承受伤害的最终目的是给输出位提供良好的输出环境,而不是为了承受伤害而承受伤害。所以说庄周免控的特点,可以避免像其他坦克一样被控制后额外收到的那些伤害,虽然并没有计算到承受伤害里面,但这部分是靠免控赚来的。
伤害:庄周的伤害即使在经历两次削弱后,依旧在坦克中名列前茅。在庄周2技能升满并获得40%减CD的时候,第五段的2技能可以造成1500左右的伤害,而1.8秒的CD,加上被动效果,达到5层并不难。这个AOE伤害对后排的脆皮是有相当威慑力的。即使在和前排的周旋中,1对1的情况下,也没有人敢顶着庄周的持续输出。
控制:庄周的控制能力是短板,仅有的一技能减速和其他坦克的控制能力相比逊色了不少,所以在庄周的队伍中,最好能搭配强力的控制英雄来弥补这个问题。
灵活:庄周虽然没有位移技能,但是庄周的移动速度绝对是冠绝峡谷的存在,不低的基础移动速度加上被动加上2技能的加速加上控不住的特点,想来就来想走,就是这么任性。
特性:每个坦克都有自己非常独到的点,比如东皇的换C,张飞的不吃经济和辅助能力,庄周最大的特点就是解控和牵制。解控是庄周的招牌技能,一个持续两秒的全体净化,可以克制目前排位环境中大多数的强势英雄,王昭君的冻人、牛魔的连控、吕布的大招击飞、张飞的吼大、达摩的壁咚等等,上述英雄都是各个位置的强势好手,在排位中的出场率都非常高。另外庄周的大招提供的20%免伤,在一触即发的团战中,尤其面对爆发伤害的对手,依然有着非常不错的效果。另一个特点就是牵制单带能力,庄周的高伤害加上灵活的特点,在牵制能力上非常出色,无论是分带的牵制,还是团战中对对方后排英雄的牵制,庄周就是那个你最讨厌又干不掉的人。
综合这些特点,庄周只要能够最大化利用大招解控的特点,其强度是非常可观的,几乎是首选的坦克英雄,
铭文出装召唤师技能
出装:护甲鞋、冰心、小血书、魔女、不详、法穿棒(大面具、冰杖、不死鸟)
铭文:贪婪、怜悯、宿命
召唤师技能:闪电、斩杀、闪现备用、治疗备用
出装分析:
1、护甲鞋首选,因为庄周自身免控的特点,抵抗鞋的韧性基本上浪费
2、冰心是庄周的核心装备,提供了庄周需要的一切属性,尤其是大量的减CD,被动特效也很契合庄周近身怼人的攻击方式
3、小血书,庄周AP加成极低几乎可以忽略,但是技能基础伤害还是非常可观,吸血效果还是比较显着,配合贪婪的16%的效果,几乎可以追平改版前的吸血量。最重要的一点是小血书可以提供10%减CD,就减CD而言,没有比血书更适合庄周的了
4、魔女,魔女出来的时机非常重要,因为鞋子选择了护甲鞋,庄周在面对多法师阵容的时候魔抗会明显捉襟见肘。所以魔女基本算是庄周肉度的质变装,根据阵容和对方法师的发育情况,魔女可以酌情先出,极端情况可以提前到第二件,或者护甲鞋可以酌情改成抵抗鞋。
5、不详,肉装讲求血甲平衡,护甲鞋和冰心这两件物抗装备都缺少血量,不详刚好可以弥补这个问题,同时不详的被动可以有效帮助庄周黏人。
6、最后一件的选择会很多,如果己方多AP阵容,或者说己方法师发育非常好,对方可能会祭出大量魔抗装,这个时候法穿棒可以有效提高输出,变向提高吸血。如果说对面AP太强,可以补出不死鸟提高魔抗并增加吸血效果,或者酌情出大面具补充伤害,冰杖黏人,甚至反甲针对个别英雄(马克)。
使用心得
bp阶段
庄周心得是从ban选开始的,要切记,庄周是一个针对英雄。首置位拿不是不可以,因为毕竟路人局大家的英雄池大多不会太深,你即使第一位你拿庄周,对面拿出王昭君什么的也很常见,但是风险很大,且对局越高端越不可取。
庄周的最佳位置是上单,主要针对大控阵容。这样的话会有两个陷阱。
陷阱一:己方有强势上单,对面拿出一到两个控制英雄,庄周选出来会被迫辅助位,这个问题不致命,但会影响庄周这一局的表现。
陷阱二:这是最致命的,己方连续选出大控,对方则一直拿弱控英雄。这个时候己方如果拿庄周,对面一直不拿大控,庄周的作用就废掉很多。而己方如果不拿庄周,对面后置位一手庄周,己方直接崩盘一半。 有一把单排,我方后选,我方就一手拿了达摩张飞,二手拿了一个昭君,同样在二手的我心如刀割。对面根本没什么控,但我如果不拿鱼,而用花木兰这种上单,对面拿个鱼我们就崩盘。最后我还是拿了鱼,而对面最终阵容根本没鱼太多表现机会,阵容直接血崩。
当然陷阱一加陷阱二,庄周几乎可以当咸鱼了。所以说,我建议大家ban掉庄周,省事很多。
游戏前期
庄周在游戏前期第一个注意点是2技能的加点时间,因为英雄被动和2技能的被动都是6秒的内置CD,所以两者的触发时间是从点出2技能那一刻开始就永远不变。即使死了也一样。所以这里有个小技巧,建议大家在被动触发后的1到2秒加2技能,因为这样的话一方面我们可以通过观察被动的触发来预知2技能被动的触发。另一方面被动加速解控的效果,也可以在一定程度上帮助我们2技能被动打到人。
在上单对线期,庄周的主要是利用蝴蝶对兵线进行消耗,庄周蝴蝶这个技能是一个非过分矮化的技能。虽然蝴蝶伤害低,但是减速效果真的非常可观,而且蝴蝶的射程其实是非常远的,在前期打野抓上的时候,配合一个有控的打野,利用1技能减速,在控制期间多次使用2技能补充伤害,能够很大概率击杀线上英雄。但是如果己方打野是一个弱控英雄,则成功几率会略低。