秦时明月

  • 游戏类型:策略卡牌
  • 游戏大小:64MB
  • 更新时间:2014-07-30
  • 开发商:触控科技
  • 模式:卡牌
  • 价格:收费

简介:手游版《秦时明月》除得到动漫制作方玄机科技的正版授权外,玄机科技的动漫团队还对游戏研发过程进行了堪称“苛刻”的监制与指导。一位内部人士称,这样是为了保证《秦时明月》手游版的“原汁原味”,也为了在游戏质量上做到精益求精。游戏已经进行了首次封测,游戏的画面表现清丽,在战斗中尤其有。 相当不错的技能动画

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秦时明月技能叠加怎么玩

作者:dunwan.com来源:dunwan.com发表时间:2015-04-13评论(0)我有话说

内容摘要:秦时明月技能叠加怎么玩 一、火凤涅盘 选择了40章第一关作为实验场地,为了避免火凤触发燃尽加倍特效干扰实验结果,因此下了部分弟子,以确保二连火凤后对面依然是半血以上的状态,最后发现一次火凤后,医

秦时明月技能叠加怎么玩

一、火凤涅盘

选择了40章第一关作为实验场地,为了避免火凤触发燃尽加倍特效干扰实验结果,因此下了部分弟子,以确保二连火凤后对面依然是半血以上的状态,最后发现一次火凤后,医仙出手打掉对面两万多,而二次火凤后,医仙出手能打掉对面11万多,因此燃尽状态是叠加的,我们还可以推测对面小兵的血量在90万左右。

有人可能认为上面2万多是没过火凤后医仙打的,其实来到40章的人都应该知道,40章你8万攻平砍都只有1,何况我医仙才5万攻不到。

二、鬼谷吐纳

火凤燃尽特效叠加这个很多人估计已经意识到了,至于鬼谷吐纳净体效果是否叠加还是有很多人在问。因此选择了一场自己杯赛,明显反映了净体效果能叠加两层,意思就是如果一个回合医仙和少盖连续释放鬼谷吐纳,我方能有30%技能减伤。从图中能看出魔卫的输出从46000降至41000再降至36000(我乐师没有鬼谷子,医仙和少卫都带了10阶鬼谷子),考虑到魔卫的加攻叠加特效,我方乐师正好对应了15%减伤和30%减伤的效果,于我方放鬼谷吐纳的情况一致,因此结论就是,鬼谷吐纳净体特效在其有效回合内也是叠加的。

三、其他说明

了解了燃尽和净体效果能叠加后,我们可以做如下展望:

如果两个回合内四连火凤,只要我们的火凤能破对面的防御(既伤害值不是1),只算火凤,对面就将受到至少10%+20%+30%血上限伤害,而火凤更厉害的是配合其他技能。可谓四连火凤,没有过不去的图,只是想火凤连出四次简直是痴心妄想,推图到40,不过有一次连出三次而已。

如果鬼谷吐纳二回合连出四次叠加十阶鬼谷子,技能减伤将达到100%,完全废了魔卫呀,有木有,并且连出四次几率也是微乎其微,效果也比不上火凤了。

综上,两个特效能否叠加四次也是一个未知数,上面也只是证实了能叠两层,也许游戏背后设定的就是只能叠加两次(或者三次),无法叠加四次呢。所以这一切也仅仅是存在于想象中罢了。

四、关于其他技能特效的叠加问题

其他吸引人的特效还有,戎装赤练以及黑麒麟的恐惧降攻特效,(大师公霸王少羽的降防特效等,六剑奴的特效等),虽然戎装的特效只有一回合的,但是能否在那一回合叠加赤练或者黑麒麟的呢?降攻的计算是变成原来的40%还是70%*70%=49%呢,还未做检验,不过依照前面燃尽和净体特效是叠加的来看,恐惧特效十有八九也是叠加的(设计技能编程的人可能就一个),并且计算方法为原攻击力的40%。

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