神庙逃亡

  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:36.56M
  • 更新时间:2014-08-13
  • 开发商:Imangi Studios
  • 模式:跑酷
  • 价格:免费

简介:在每部探险片中,总有这样一幕:英雄最终获得宝藏,但不得不在陷阱丛生的迷宫中穿行,以期活着离开。《神庙逃亡(Temple Run)》就是这样的场景,游戏非常有意思! 神庙逃亡(Temple Run)》是目前(也可能是所有游戏中)最让人心跳加速的趣味跑酷游戏,但这次的对手不是赛车,而是一群妖怪,以及自己

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神庙逃亡终点传说

作者:dunwan.com来源:dunwan.com发表时间:2014-08-13评论(0)我有话说

内容摘要:关于神庙逃亡的传说:“原来神庙逃亡是有终点的,最后主人公逃出森林,重返繁华大都市。终点需要跑到5亿分,而5亿分需要不死且狂吃金币不间断跑48小时以上。高潮是,全球已经有上百人跑到了终点。”

    神庙逃亡终点传说 神庙逃亡终点是什么 神庙逃亡终点存在吗

    关于神庙逃亡的传说:“原来神庙逃亡是有终点的,最后主人公逃出森林,重返繁华大都市。终点需要跑到5亿分,而5亿分需要不死且狂吃金币不间断跑48小时以上。高潮是,全球已经有上百人跑到了终点。”

    很多神庙逃亡玩家在看到上面这段话后都大呼不可思议,无法企及。那么神庙逃亡真的有5亿分到终点这一说么?小编近日通过自己的亲身体验证明了这个说法是无稽之谈。下面就让小编说一下是如何证明5亿分终点的传说是子虚乌有的。

    就上面这幅图,我们先不说是否是游戏的真实终点图片。就这张图和神庙逃亡游戏的画面上对比,其实也存在着很大的差异。这幅图的水面效果做的很一般,水的材质有问题,只有反射效果没有折射效果,并且没有加入物理学特效,一点水波纹都没有。以小编不很专业的3D动画基础判断,这幅图是利用Maya或者3D等软件独立渲染出来的学员作品。

    但是本着实事求是的态度,光从这张图片上来断定神庙逃亡没有终点也有失客观,所以小编打算真实的体验一次分数到达5亿分后会发生什么。

    当然小编不是神,没有那么多的时间废寝忘食的投入到这个游戏的佐证中,也不敢保证能顺利达到5亿分而不丢命。所以,小编还是使用了修改器来完成对这个5亿分终点这个传说的证明。

    在试验中,小编首先保持不调整奔跑米数和获得金币的数量,只单独修改分数这一项为“499,999,995”,目的是要人为的完成5亿分突破的瞬间。但是在小编突破5亿分之后,什么也没有发生,没有没有说好的城市,也没有丛林的边缘。按照以往游戏的逻辑,如果真的有类似的事件被触发,应该有一段CG或者是即使渲染的画面,可是5亿分之后,却什么都没有。游戏依然正常的进行,只是分数到达了5亿而已。

    此时小编猜测可能是因为只修改了分数一项数值所致,于是小编将奔跑米数和获得金币数全部进行了修改。按照初次进入游戏时的得分比例为1米比10分为标准,小编将数值进一一进行了修改,再次继续游戏后,依然发现游戏没有任何变化。依然没有说好的大都市在欢迎我。

    带着这样的高分数,最终迎来的是泥潭的拥抱,直到死的那一刻也没能达到丛林的边际。

    如果说神庙逃亡有终点的话,那么它真正的终点就是当玩家完成了所有的成就,以及用自己赚到的金币购买了全部的人物形象和增值壁纸之后,就到达了这款游戏的 “终点”,当然不要像小编这样用修改器速成,这样会大大丢失游戏本身的乐趣,虽然收集其这些道具可能真的要有5亿分的累计分数,但是却远没有传说中那样遥不可及。

    所以那些仍然怀揣着神庙逃亡达到5亿分,跑出原始森林的玩家们,还是放下幻想,将游戏的目的放在集齐所有的道具上吧。毕竟,终点仅仅是个传说。

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