Ray Tylak,舒薪宇,Michael Kiessling将在2016CGDC上发表演讲
2016年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至29日在与上海浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。
近日,从主办方传出消息,育碧成都工作室制作人Ray Tylak、制作人舒薪宇、助理制作人Michael Kiessling已经正式确认接受邀请将出席2016CGDC单机/在线游戏专场。
育碧成都工作室AAA级游戏制作人 Ray Tylak
Ray Tylak从事游戏行业将近20年,其中15年是在育碧度过。为了创建和发展育碧位于成都的工作室,他于2008年移居至成都。在过去的8年里,他负责了多项游戏的艺术指导、制作管理及部门管理,曾负责合作研发了多个《刺客信条》作品,目前是育碧成都工作室AAA级游戏研发的制作人。
育碧成都工作室游戏制作人 舒薪宇
2008年至今,舒薪宇一直与育碧相伴成长。于初期的游戏测试员到如今的休闲主机游戏制作人,舒薪宇参与了育碧成都工作室多项游戏的测试研发、制作管理及部门管理,如《英雄无敌:王国》、《孤岛惊魂2》、Hasbro Game Channel及SCRABBLE等。现在担任育碧成都工作室负责休闲主机游戏研发的制作人。
育碧成都工作室AAA级游戏助理制作人 Michael Kiessling
自幼在世嘉创世和PSX熏陶的环境中成长,Michael带着自己的一腔热血加入了游戏行业。在加入育碧成都工作室之前,Michael曾参与研发《柯南时代》和《神秘世界》等AAA级大型多人在线角色扮演游戏,也涉及研发多个休闲及手游游戏。于2014年加入育碧成都之后,Michael作为助理制作人负责合作研发了《刺客信条:枭雄》,如今正致力于新项目的制作。
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关于中国游戏开发者大会:
中国游戏开发者大会(CGDC),是中国最具前瞻性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。CGDC为业内人士提供了解中国游戏产业环境下游戏研发技术特点的深度平台,在技术研讨领域,涉及网络游戏开发、外包、次世代游戏设计、手机游戏研发等内容,对希望深入了解中国游戏开发情况的亚洲和西方公司而言是最佳技术交流平台。
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