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神魔传说
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不忘初心砥砺前行 漫谈《神武2》的坚守

时至2016年,经历过IP乱斗、手游爆发之后的“手游榜大战”终于接近尾声,排行榜上的名字越来越趋于稳定。回顾这场手游乱战,备受好评的大作总是昙花一现,唯有《神武2》这款MMORPG手游一直“低调”地稳居在App Store畅销榜前列。见证了太多手游大作的沉浮,在《神武2》的背后,最值得让厂商借鉴的是它不忘初心的坚守。

保留经典玩法,尊重玩家需求

众所周知,多益网络在回合制网游方面有一定的研运经验,端游的经典玩法也得到了众多玩家的认可。如果手游可以保留这些经典玩法,自然会吸引到更多的玩家。但手游毕竟不同于端游,首先是载体的不同,其次是现代用户的时间限制,很多元素不能完美实现。比如刷副本前的组队,端游MMORPG的组队可以通过用户主动世界喊话,然后组队下本。但对手游玩家而言,这个组队过程实现会更花时间和精力。在这方面上,《神武2》手游完全颠覆了传统组队的形式和方法,用一键组队实现快速组队。充分表现出既尊重玩家需求,又保留经典玩法的多益态度。

图1:《神武2》手游即时语音.jpg

(图1:《神武2》手游即时语音)

此外,《神武2》的“尊重”还体现在社交方面。很多手游用户总是吐槽手游的打字沟通太费力,一点不如PC省事,这似乎有违手机的初衷。因为手机本身就是一个很方便的社交化产品,手机上的沟通交流不应比PC更费力。基于这些考虑,《神武2》手游首创了行业领先的语音交流,让天南地北的玩家可以随时随地的交流,拉近玩家彼此的距离,让沟通变得更简单。

注重长线发展,坚守用户体验

在手游红海中,之所以出现红不了多久的“昙花爆款”,最大的原因就是手游厂商对待产品和用户的态度。这些厂商考虑的是产品体验,而不是用户体验。换句话讲,当厂商更多的是在意玩家冲了多少钱,在意这个产品还能推出那些增值服务,在意这个产品的价值最大化,在意迅速盈利……这时候的手游产品离泯然众人也就不远了。

图2:《神武2》手游帮主见面会.jpg

(图2:《神武2》手游帮主见面会)

这点就与《神武2》的观点大相径庭,《神武2》手游一直坚守好的用户体验。通过线上论坛、线下玩家交流会,去了解玩家的想法和需求;给用户提供的贴心服务,让用户在游戏当中玩得开心,得到更好的游戏体验,这样也会吸引到更多的用户。考虑到现在的付费方式的多元化,手游玩家越来越愿意为好体验买单,这样才能保证手游长期处于一个热门的状态。这也是为什么一些爆款已经结束生命周期的时候,而《神武2》手游的爆发才刚刚开始。

不忘初心,研发与运营并重

获得成功的另一要素与多益的核心竞争力自研自运有关,《神武2》与其他手游产品不同,从开发到运营都在自己的监管下。除了在研发期间严苛要求之外,在运营关上也毫不松懈。《神武2》要求所有的运营人员对这个游戏100%了解,团队从上至下都要在自己的游戏中长久玩下去,与玩家共进退。这样可以及时的与玩家沟通和交流,对游戏出现的每一个Bug都能及时反馈和推动。

图3:《神武2》手游研发与运营并重.jpg

(图3:《神武2》手游研发与运营并重)

此外,《神武2》手游也秉承自主运行,从未和安卓渠道做过任何联运,或者是代理推广。所以,多益对《神武2》的把握度会更高,和用户的关系也就更近。厂商和用户没有任何需要传递隔阂的地方,这也使得《神武2》可以不断推出玩家感兴趣的新玩法。从厂商到玩家,只有一条路。

不忘初心,《神武2》在手游道路上的不懈追求与坚守是让它成为业内为数不多的经典大作。我们期待它能将手游的生命周期延续得更长,同时,也希望未来能看到更多以用户体验为主的产品出现。

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