《世纪之城》评测:挖矿建城两不误
内容摘要: 探索与发现是人们天生的乐趣,即使我们总是口头拒绝着未知的未来,但是也会忍不住在别人戳破天机时捂着耳朵偷偷听。当然这和矿工没有半毛钱关系,倒是和恐怖题材打断骨头连着筋,蛋黄酱想要表达的无非是矿
相关标签:世纪之城
探索与发现是人们天生的乐趣,即使我们总是口头拒绝着未知的未来,但是也会忍不住在别人戳破天机时捂着耳朵偷偷听。当然这和矿工没有半毛钱关系,倒是和恐怖题材打断骨头连着筋,蛋黄酱想要表达的无非是矿工这一职业所蕴含的探索乐趣。
提到探索,必然会扯到建造,破坏创建矛盾共生,这是近年来沙盒兴起的一个特征。游戏厂商Pine Entertainment不久前推出的《世纪之城century city》也同样选取了破坏建造的题材,只不过表现方式出离了沙盒,投入了模拟经营的怀抱。
画面
《世纪之城》的画面实际上与《天天过马路》十分相似,满是纵横交错的马路与像素堆砌的建筑人物。游戏整体色彩艳丽,虽然没有种类繁多的萌宠神兽,但是造型不一、相对精细的各色建筑让我们多了建造下去的动力。
玩法
游戏的玩法分为建造与挖矿两个部分,我们将在矿工与市长的两重身份里切换,而我们最终的目标是建立繁荣的城市,打造自己的世纪之城。
首先,我们需要深入矿区积累资源,挖矿的方式很简单,只需要狂点屏幕就能不断增长建造资金,用指越多速度越快。屏幕右下方会有一个蓄力槽,当槽中能量满格,玩家可以按下按钮激活电钻进行自动挖矿,不过会有时间限制。另外,玩家也可以通过升级工具提高单位产量。
拥有一定资金后,我们便可以开展一系列大改造的举动。升级建筑繁荣城市是每一个市长朋友的不二选择,原本空空荡荡的城市因为那一幢幢矗立的大楼变得生机勃勃。游戏中,每一栋建筑都会根据自己的职能产出金币,即使下矿摸鱼,这些税收大户还是会默默地增长数值支援建设。
游戏还有一些额外创收的小细节,比如挖矿过程中可能会出现的扭蛋机(《天天过马路》么?→_→)、来回升降的大礼包、城市界面上空系着礼包的飞机,里面的资金都很丰厚。当然,本作的数值增长速度非常快,玩家基本上不用担心资金不够用。
然而,内购是不能避免的,不要心存侥幸心理。随着建筑的升级,完成建设的时间会大幅增加,想要立刻结束工程进入下一步必须花费模拟币。建筑的金币升级解锁依赖任务,否则仍然得消耗模拟币。
操作
游戏引导很全面,小到点击提示,大到何时升级建筑何时升级何种技能都会红色感叹号标出。这对强迫症患者显然有些不太友好,而且似乎由于太过周到显得有些受制于AI,主观能动性下降。
游戏性&尾声
总的来说,Pine Entertainment做的小游戏还算精致,时有App Store新游推荐的精品,比如益智游戏《1+1=3?》以及本作。如果你想要《我的世界》《泰拉瑞亚》那样的挖矿建造体验,本作应该会让你失望,这只是个保留了大框架、参杂着放置与经营的简化品。
游戏过于周到的AI使得我们不用去思考如何布局城市,如何安排工人,只需要无止尽地挖矿揽金,在必要的节点建造或升级必要的建筑,就模拟经营来说似乎少了些规划的乐趣,看上去更像是个不太费脑筋的放置游戏。当然看到空旷的城市越来越欣欣向荣成就感自然也不会少,故而倘若你只希望做个懒惰的建设者,不妨来试试本作。