《大掌门》风云玩家专访之“听雨楼外飘缈峰”
内容摘要: 《大掌门》历经近3年的风风雨雨,得到各位掌门的大力支持,在他们当中有很多忠实而且人气很高的玩家。今天我们有幸请到的这位嘉宾, 他,虚怀若谷,浩然正气,战可傲视天下,不战可屈人之兵; 他,是游戏
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《大掌门》历经近3年的风风雨雨,得到各位掌门的大力支持,在他们当中有很多忠实而且人气很高的玩家。今天我们有幸请到的这位嘉宾,
他,虚怀若谷,浩然正气,战可傲视天下,不战可屈人之兵;
他,是游戏里统领整个联盟的盟主,也是季后赛跨服组实至名归的冠军;
他,不曾刻意去夺取天下,却真真正正地坐拥天下。
他,就是远近闻名的“听雨楼外飘缈峰”,大家都叫他“飘缈”。
他玩游戏的背后有什么样的故事呢,下面请大家跟随小编一起走进他的世界吧。
小编:“飘缈”大神好,很荣幸您能来到我们的专访,请简单介绍一下自己
飘缈:本人APP13区听雨楼外飘缈峰,目前83级,自从13区开区就玩了,天天吃鸡吃到吐。
小编:要不要吃这么多鸡,2年来大家吃的鸡都可以围绕地球一圈了吧 您的角色名大家都耳熟能详了,是怎么起的,对你来说有什么特别的涵义吗?
飘缈:我原来和老婆一起玩的,我叫金刀、她叫飞花,因为我们用过合并的名字飞花金刀。后来她改的名字叫飘缈峰上听雨楼,我就叫听雨楼外飘缈峰,原因很简单,我们平时住的家隔壁公园里就有个听雨楼。在郊区度假的家后面就是缥缈峰。
小编:鲜花配美女,宝剑配英雄,我说我怎么就想不到这样的名字。请问您最开始玩掌门当时吸引你的原因是什么,现在吸引的更多是什么?
飘缈:三年前啊,关键是这个游戏的题材,当时在玩两款三国的,后来都放弃了,中间还玩过秦时明月,也放弃了,这个游戏一直在玩,这是个养成游戏,不光是武侠问题,手游就是方便加消遣嘛,大掌门在弟子养成方面做得确实不错,弟子数据清晰,对于我这种数据狂很适合,以前的血战确实做得很有意思,现在的深入敌后虽然大大节约了玩家的游戏时间,初衷肯定是好的,但是明显可玩性差了,建议可以从奖励方面着手进行一些优化。
小编:武侠影响着几代人,我们都有一个英雄梦,感谢大家相聚《大掌门》。那您最喜欢的弟子(可以是小说,也可以是游戏内,哈哈)是哪一位?
飘缈:弟子方面肯定是独孤啦 ,很多玩家都反映一代弟子设置都很不错、合理,我也很喜欢黄蓉,小说里就喜欢,由于这个游戏已经运营三年,所以后期出的弟子,为了能吸引玩家,改得就不太合理了,其实还特别喜欢萧峰!超级喜欢!!不过游戏里萧峰实在很弱。
小编:不满您说,萧大侠也是小编的最爱,一句“我乃契丹人”道出无尽的英雄气概。在我们游戏里弟子一直是核心玩法之一,对于未来的新弟子和现有的弟子你有何期许或建议?
飘缈:其实可以尝试出加强版本弟子,在已经拥有老弟子的基础上另外花钱买,比如说出加强版独孤,但是你必须要先有独孤,加强版可以扩充属性或二级技能。缘份也可以扩充或更换,但是必须另外购买。
小编:加强版也是策划们正在考虑的,已经有的弟子皮肤,还有即将推出的觉醒专题,都会是现有弟子大放异彩的机会。大掌门中的组合多种多样,对于新老组合你怎么看?您期待接下来要出的弟子是哪些?
飘缈:组合是没问题,希望可以将组合实力平衡,实现多样化,比如说我一直喜欢郭家组合,但是你们出的新组合硬生生把他淘汰了,而且后期的江湖用郭家根本过不去,难道我还因为喜欢而坚持用郭家吗?浪子组合我根本不喜欢,但是我不得不用啊,只要弟子有强弱,那么玩家肯定只能挑强的,对于弟子本身的喜好是没得挑的,其实我的建议很简单,很类似于以前的RPG风格,按玩家对弟子人物的喜好进行打造。其实各类组合的内部基础数据是完全一样的,至于打造得好坏当然跟投入有关,比如说谢晓峰,我不喜欢这个人物,但是目前谢晓峰所有的设计数据显然是强力的,那么可以直接选择把人物形象移植,再比如独孤,肯定是目前强力人物,但是缺少类似谢晓峰的剑意这样的二级武功属性,那么也可以花钱移植过来,基础设置是个固定空格子,皮肤可以随心换,完全是模块化设计,其实不复杂啊!想换,给钱就行! 你们想过没有,已经运营三年的手游,还能有多少玩家坚持?改变才能继续生存。
小编:您都说到我心坎里去了,一定如实禀报我们的策划小哥。那您最喜欢游戏中的哪种玩法呢?
飘缈:一直觉得血战是设计得最好的!应该说在手游中是标杆了!血战需要排兵布阵,所以网上会有那么多的血战计算器,但是开了深入过后,就不那么好玩了,简直有点变态了!现在后期江湖只能玩极限弟子了。NPC的防7W+,攻10W+,血24W+,培养平衡系弟子有用吗?我的330级以上弟子,总数据也就2W3到2W4。只能培养极限弟子,平衡系弟子绝对是攻不动、防不住。而极限弟子没有八脉涅盘根本不能用啊!那么拿着这种弟子打血战问题就来了,血战以前乐趣在于各自的攻防数据,现在只有极攻涅盘弟子才吃得开!肯定乐趣大减啊!怎么不变态…
小编:比较期待掌门开发什么新的玩法吗?对于近期的版本更新(第九人、联盟令牌和即将推出的弟子觉醒),您有什么想说的吗?
飘缈:第九人增加了一个格子,肯定是大家乐意接受的,但是打乱了对战出手次序的格局,联盟令牌还不错的,就是规则不太明确。连令箭是咋回事都没交代清楚,弟子觉醒是啥玩意?拭目以待。
小编:您在游戏中的追求或者目标是什么?
飘缈:追求完美呗,我喜欢自娱自乐,对于弟子的培养肯定是追求完美, 每个要用的弟子肯定是数据最大化,当然完美的血战通关和江湖通关也很不错啊。
小编:看到差距了吧,555,先让小编把弟子凑齐再说…小编偶尔来项目组打探一些消息,每次听到飘缈说江湖通关了,血战通关了,铜人伤害爆仓了,我和小伙伴们都惊呆了,才刚刚改的上限啊,飘缈也是蛮拼的!
飘缈:每次通关都有不再玩下去的想法。因为江湖无止尽啊! 只不过有一群在玩的伙伴,一起走来很开心,江湖是所有玩家的,我只是其中一员而已,我一点也不牛,也许我只是比较执着而已,慢慢玩才能玩长久。
小编:对于跨服季后赛,您有什么要说的吗?听说好多人在华山论剑刷到了你,都自叹命途多舛,碰到您也死而无憾了…
飘缈:我一直是那句话,从知道开跨服前我就反对跨服!我向来不喜欢跟别的玩家打来打去,输给别人我肯定心里不舒服,赢了别人我也没啥高兴的!这不是可不可取的问题!我自己厌恶而已!如果你们能传话,替我向所有被我论剑过的玩家说一声:对不起!
小编:大神息怒,跨服本来也是策划为了给大家更多的追求而设计的,后续还有可以优化的地方。听说您有很多小弟,有的负责打血战,有的负责培养弟子,是这样吗^_^
飘缈:哈,绝对传闻!游戏一向是我自己打理,我从不请请枪手代玩!反正就一句话,游戏是消遣,两不误!
小编:专访快接近尾声了,请问您在玩大掌门的时间里有没有发生什么特别有趣的事,愿意跟我们分享一下吗?
飘缈:老玩家都知道以前最牛的叫江南小筑,后来我们各有一群朋友,为了卡四洗髓的事各执己见,小筑放言要跨服完爆我!结果你猜怎么着?他是我徒弟!开始大家各自玩自己的,没有互相交流过,结果等他话放出去了,突然互相知道了各自真实身份!当然一笑了之了啊!他大学毕业就跟着我,包括一起玩游戏!联盟QQ群里发生的有趣事多着呢!因为我们搞过聚会,比如聚会时有哥们喝高了,但又不舍得浪费没吃的大闸蟹,就塞在口袋里,说要拿回去玩蟹!
小编: 也是醉了,你们真不把我们当外人。最后,感谢您陪我们度过了短暂的专访时间,您有什么想对《大掌门》项目组和广大玩家说的吗
飘缈:只希望官方能越办越好,玩家们能越玩越出彩!
后记:飘缈再次斩获了本季季后赛冠军,我们的新版本在5月14日刚刚上线,天龙即将“觉醒”,大家齐聚《大掌门》共同体验游戏的畅快吧!
关于《大掌门》
全球移动大赛最佳卡牌手机游戏《大掌门》,行侠仗义除奸恶,圆你一统江湖梦!
《大掌门》是由玩蟹科技运营出品的集武侠、策略、角色扮演为一体的武侠类手机网络游戏,游戏中玩家将化身一代掌门,掌控群侠一起闯江湖、访奇遇、论剑华山。最终打败各大门派立于武林之巅,从此称霸天下。
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