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《星座联萌》试玩评测:深度融合女主播的MMO世界

作者:蹲玩游戏 来源: 游戏评测 发表时间:2016-10-24 评论( 0 )

内容摘要: 当人口红利逐渐开发殆尽,中国的手游厂商们愈来愈多求诸于甚嚣尘上的“泛娱乐”概念

相关标签:星座联萌乐赢互动

当人口红利逐渐开发殆尽,中国的手游厂商们愈来愈多求诸于甚嚣尘上的“泛娱乐”概念,希望能够为自己的游戏发掘更多用户,于是在中国游戏市场,兴起了世所仅见的IP热潮,手上没有一个像样的IP,简直不知道该怎么把游戏做下去。

而随着IP价格的追涨飞升,购买流行IP(日漫、电影、综艺)吸引用户的手法变得越发不那么划算,一些中国厂商也开始尝试一些不那么一样的泛娱乐思路,比方说小笨刚刚试玩过的这款,来自乐赢互动的《星座联萌》。

既然名字前面有个“星座”,游戏的主体内容当然是围绕西方的十二星座设计的,譬如说动物主题的“星宠”,譬如说主线章节的“圣地”命名,还结合了塔罗牌运势占卜的元素。整体美术风格Q萌可爱,配上轻松跳跃的背景音乐,《星座联萌》上手就让人感觉是专为女生准备的作品。

当然,它要瞄准的用户群也不仅是女生。

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游戏非常强调玩家的星座属性,以星座区分阵营

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可爱的星座萌宠

《星座联萌》目前提供三种职业选择,法师、射手、战士。作为一款游戏,可以被归结为时下国产手游业界颇为流行的2.5D平面动作角色扮演类型,标准的双摇杆操作,猫掌式的技能面板,玩家随身可以配置四只可爱的星宠,分为两组在战斗中即时切换。与很多视觉上一看就是为了讨好女生的手游不同,《星座联萌》没有在游戏性上偷懒,技能的施放效果炫丽,打击怪物时的动态反应准确,体现出开发组的认真与技术积淀,表现不俗。

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游戏的特效细节相对主流竞品并不逊色

而拓展到游戏整体来看,《星座联萌》的主体玩法框架与同类游戏就没有太大的差异性,“玩起来差不多”,无论装备、星阵、星宠,根本上还是比较简单的数值驱动,引导玩家不断提升战斗力,以数值决定竞技试炼的成败。唯一比较有特色的就是“塔罗牌”系统,玩家能够通过在法阵中镶嵌特定组合的塔罗牌细微提升一些角色与星宠的属性,体现出一定的选择策略性。

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《星座联萌》与同类游戏的根本差异在于其社交互动设计。

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