《神州奇侠》手游策划:剧情改编难度很大
内容摘要:
《神州奇侠》系列小说,可以说是温瑞安目前为止最为完整的长篇作品,同时也被许多80后武侠迷评为“温瑞安最爱的作品”、“少年时代的回忆”。今年,多家企业联手启动了这一经典武侠作品的影游联动超级
《神州奇侠》系列小说,可以说是温瑞安目前为止最为完整的长篇作品,同时也被许多80后武侠迷评为“温瑞安最爱的作品”、“少年时代的回忆”。今年,多家企业联手启动了这一经典武侠作品的影游联动超级计划。其中,《神州奇侠》手游由君海游戏、光娱游戏、椰子游戏联手打造。相信很多朋友都很关心,这部“幻想式”的武侠佳作将会被如何改编。如今,项目的研发已经进入后半程,游戏主线剧情的铺排也接近完成,于是小编请来了《神州奇侠》手游的文案策划白开,来聊聊剧情改编的那些事儿。
问:接手这个项目前有了解过原作吗?
白:其实很久之前我就看过温瑞安的小说,包括《神州奇侠》。但是当时只是以一个普通读者的身份去阅读,那项目开始之前我就再以一个手游策划的视角去研究了原作。其他的同事也都在正式开发前被勒令去看了。
问:在剧情改编的过程中,最大的感受是什么?
白:主要是游戏性和剧情向之间的矛盾问题,我想要还原原著故事,但有时为了保证游戏性,会要求只保留一句对白,这个时候就很纠结了。比如说新手流程要求做到流畅,尽量减少玩家点击,那为了操作的流畅性和跑图的舒适度就必须减少对话内容和剧情。要达到平衡结果需要修改很多很多遍,一张图至少要改个八遍。虽然有时候难两全,但还是希望能尽可能还原跟尊重原著,于是经常被我们主策大佬吐槽,说是他见过最贴原作的文案了……(笑)
问:有没有哪个情节或人物让你觉得特别难取舍的?
白:《神州奇侠》的内容很丰富,有很多人物我都很喜欢,希望能增加他的戏份。比如一些有性格的反派、卧底,像第一张地图的凶手,还有群雄围攻李沉舟的部分等等,可惜由于走线问题在游戏中并不能过多的表现。还有两个蛇王的剧情部分,最后也只能存其一。但是之后还会继续优化,有机会在支线剧情中去呈现,主线剧情的话更需要的是保障体验的流畅性。
问:如果某一段剧情或对白必须删减,要怎么使故事前后连贯?
白:举个例子来说吧,比如唐柔之死,是比较触动人的一段剧情。我希望更多以画面来呈现剧情内容,而不是一大段冗长的对白,所以添加了剧场动画来塑造比对话有力的场景,也保证了整个流畅度。现在游戏剧情整体还是按照原作在走的。
问:玩家操控的的人物在整个剧情里是扮演一个什么样的角色呢?
白:暗定的身份是萧家人,一位剑客。由于不想对原作做无谓的变更,也不想弱化原本主人翁的形象,玩家的江湖人生就别让剧本设定了,让玩家自己闯吧。所以玩家角色就成了整个故事的见证者,但也会去参与萧秋水经历过的一些事情。
问:除了主线剧情,剧情跟玩法有哪些结合?
白:目前有江湖录、伙伴本和命格本等。江湖录主要是惩恶除奸,通缉神州大地的奸恶之人;伙伴本最初的想法是做义气系统,类似于解锁伙伴达成神州结义,之后可能需要再斟酌一下。还有像故事中的恋爱部分,比如萧秋水和唐方,李柳赵三人在主线剧情中展现得比较少,可能会考虑以后在支线玩法中强化。总之,很多都还在计划中,大家可以期待一下。
问:最后,有什么想对书迷、玩家说的嘛?
白:希望在游戏性和剧情的平衡上能做好吧。希望做的是圆满而不是将就,希望大家喜欢这个游戏。
关于神州奇侠
《神州奇侠》是台湾武侠大师温瑞安的代表作之一,该系列小说有正传八部,外传《血河车》、后传《大侠传奇》、别传《唐方一战》以及续传《蜀中唐门》,手游剧情只改编自正传的内容。《神州奇侠》正传讲述了浣花剑派三公子萧秋水,义薄云天,喜结天下豪杰,不料“浣花剑派”一夜之间被“权力帮”和“朱大天王”两大江湖派系屠戮殆尽,且正值北宋末年,奸臣当道,外族入侵,于是他召天下英雄组成“神州结义”,从此踏上了为国为家之路,谱写出一段可歌可泣的篇章。