盛大游戏首提大发行赋能行业 游戏格局或迎改变
内容摘要: 随着手游市场的飞速发展,人口红利逐渐消失、用户获取成本激增、用户消费习惯成熟等现象让行业逐渐显现“困局”,成为发行领域步入2018年要面对的一大挑战。
随着手游市场的飞速发展,人口红利逐渐消失、用户获取成本激增、用户消费习惯成熟等现象让行业逐渐显现“困局”,成为发行领域步入2018年要面对的一大挑战。盛大游戏联席CEO唐彦文在2月8日年会上发表演讲,阐明盛大游戏在行业“破局”中要承担的责任,盛大游戏将以“大发行“战略将优势赋能全行业,推动整个产业更加健康、快速的发展。
盛大游戏回归发行 将承担更多行业责任
近年来盛大游戏在业务上保持高速发展态势,2017年在《龙之谷手游》《传奇世界手游》《热血传奇手机版》《神无月》等收入主力的推动下,盛大游戏营收、净利润再创历史新高,被行业和媒体上冠以“TNG”行业三强之称。
盛大游戏联席CEO唐彦文
如果说,和腾讯游戏合作力推的《热血传奇手机版》、《传奇世界手游》以及《龙之谷手游》,更多展示了盛大游戏的顶级IP优势和研发能力;那么作为自研并发行的《神无月》,在展示公司原创能力的同时,也让业界看到了盛大游戏发行层面的实力。据唐彦文介绍:“《神无月》作为去年盛大游戏自研并发行的重点产品,接连进入iOS畅销前十以及获得苹果精品推荐,并推动盛大游戏进入移动发行商收入前十。”
盛大游戏《神无月》游戏截图
盛大游戏2018年会《神无月》节目
事实上,早在2013年手游爆发初期,盛大游戏就以端游方式发行手游《扩散性百万亚瑟王》并且成功打造出爆款,开辟了手游营销的新时代。唐彦文认为,“盛大游戏一直走在行业发展的前沿,并通过自身的力量不断推动行业的前进。所以,在回归舞台中央之后,我想盛大游戏接下来要步入到一个更加迅猛发展的快车道,同时承担起更多的责任,来推动整个游戏行业格局的升级。”
开放和分享 盛大游戏“大发行“赋能全行业
目前国内游戏发行领域金字塔结构初步形成,中小研发商寒冬感愈发强烈。得益于在实践中积累的丰富发行经验,盛大游戏由此提出“大发行”概念,将公司的优势对外赋能给更多的中小研发商。
盛大游戏“2018·一发入魂”年会
唐彦文透露,“‘大发行’计划将秉承开放分享的原则,合作类型不仅包括代理发行、IP合作、投资甚至是与腾讯合作等多种方式。”这对于中小研发商来说是极具吸引力的,众所周知,盛大游戏拥有行业内最雄厚的顶级IP资源,包括《热血传奇》《传奇世界》《龙之谷》等。在“大发行”合作中,这些顶级IP资源可以开放给合作伙伴进行开放,并将产品交由盛大游戏发行。
其中,“与腾讯合作发行”也是“大发行”计划中的一大亮点。盛大游戏将融合腾讯用户覆盖、平台资源、大数据分析等优势,为产品发行提供最有方案。此外,近日腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏,“TNG”中的两极将强化深度合作,同时也为“大发行”计划提供护航。
最后,唐彦文总结道:“盛大游戏愿意成为一家优秀的游戏公司、一家优秀的互联网公司,更愿意成为一家为行业赋能的开放企业。”我们也期待看到游戏发行的多种探索,更多类似于“大发行”计划的诞生,推动游戏产业的正向发展。