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SNS交互MOBA手游 战斗天赋解析系统

作者:蹲玩游戏 来源: 手机游戏新闻 发表时间:2018-03-07 评论( 0 )

内容摘要: 《#COMPASS 战斗天赋解析系统》(简称:#COMPASS)是一款集合社交功能的对战游戏,玩家在战斗的同时也可以在游戏中进行交流互动,新朋友以及白热化的对战在这里等着你!

由日本NHN PlayArt与DWANGO(niconico动画)共同携手开发的全新线上即时组队对战游戏《#COMPASS 战斗天赋解析系统》国服已经在TapTap开启预约!具体内测时间登陆查询。

Original 10英雄初赏!

预计国服上线时会有预设的10位英雄角色,也是日服刚开始的Original10。为了满足玩家需求《#COMPASS》英雄角色依然在不断更新。每一位英雄都普通攻击、特殊攻击、大招攻击。配合卡牌技能的使用令3对3的线上战斗更精彩!

MOBA组队 赛季主题不断

《#COMPASS》的排位系统与普通MOBA类似,有从F-A的下位初心者区,和S1-S9的上位高手区。S级别段位的玩家和初心者区段位的玩家在奖励上也有所不同。从F提升到A都能获得英雄扭蛋券,并且解锁对应等级的机能卡池。S段位以上的机能卡池是一样的。玩家得到更高等级的段位就会更有机会得到更厉害的UR卡片。

每一个赛季还会有对应的新英雄主题,会获得英雄相关的技能卡或者头像等奖励。和你的伙伴一起组队进行MOBA对战吧!在每场战斗中认识新的伙伴,在《#COMPASS》的虚拟世界实现交互。

关于《#COMPASS 战斗天赋解析系统》

《#COMPASS 战斗天赋解析系统》(简称:#COMPASS)是一款集合社交功能的对战游戏,玩家在战斗的同时也可以在游戏中进行交流互动,新朋友以及白热化的对战在这里等着你!集结N站人气UP主、日本niconico动画活跃的画师以及调音师们将负责登场英雄的企划。更有豪华声优助阵为登场的英雄进行配音。动作、战略、卡牌等多种元素的结合,打造出一款全新的即时对战游戏!喜欢游戏的你,一定不要错过。

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