你玩的游戏是他们的金山:H5小游戏潜在空间达300亿
内容摘要: 2017上半年,最火的游戏是“王者荣耀”,下半年就变成了“吃鸡”。但刚刚到了元旦,“跳一跳”让无数人彻夜奋战。说出来怕吓到你,它对你来说只是一款游戏,但对有些人而言是一座“金山”。 元旦期间,除
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元旦期间,除了“跳一跳”之外,微信还上线了多款H5棋牌小游戏产品。根据多个官方公告披露的信息,小游戏目前尚在此前“小程序”的功能范畴之内。微信公告表示:“游戏开发者可以在微信公众平台上查阅小游戏开发文档,下载最新版的开发者工具。”需要注意的是,小游戏每次发布需要经过腾讯的审核。目前已发布了15款小游戏,包括欢乐斗地主、悦动音符、全民大乐斗、保卫萝卜讯玩版、欢乐坦克大战、爱消除乐园等。这使得拥有小程序的微信更像一个叫板应用商店的平台,而游戏类客户端是应用商店贡献收入最多的类别。2016年,游戏类应用占Android应用使用时长的11%及所有应用下载量的39%,应用商店消费额却占到81%。
H5游戏概念最早在2012年提出,真正火爆是2014年年中《围住神经猫》的爆发。这款游戏创造了3天500万用户和1亿访问的社交游戏神话。H5游戏行业因此爆发,创业者和资金密集进来。但如同突然爆发一样,沉寂也来得飞快,还没有哪款H5游戏能持续火爆。获取用户成了最大的难题,行业所有的从业者都在等流量这个东风。如今,东风似乎已经来了。
H5游戏背后的赚钱机会 潜在市场空间300亿元以上
去年12月6日,在QQ空间H5应用开发者大会上,腾讯公司副总裁梁柱介绍说,2017年H5小游戏在数量和用户规模上都呈现了很好的增长,已经走进了千万级月流水时代,越来越多的平台开始侧重布局这一轻量级游戏入口。2018年H5小游戏将迎来属于自己的春天。
东吴证券分析称,2017年,H5游戏行业的市场规模在30亿~40亿元,随着用户认知度提高和消费升级完成,未来潜在市场空间在300亿元以上,有望成为游戏行业除端游、页游、移动游戏外的第四大细分行业。
此外,小游戏的开放是微信送给H5游戏从业者的大礼包。不过在艾瑞游戏业分析师陈小欢看来,小游戏的开放对H5游戏行业的利好有限,并非所有的游戏都能入驻小游戏平台,“目前小游戏上所有游戏都是腾讯自己的;对于开发者来说,游戏是要等微信去审核的,微信审核肯定是要比苹果App Store严的。苹果偶尔还能看到‘换皮’的游戏,但在微信上是不可能的。”
游戏代打新商机
伴随着“跳一跳”的走热,部分商家也找到“商机”,某宝搜索代打服务,2~100元不等,最高可达1000分以上,轻松挤进朋友圈前几名,多数店铺月销量多达成百上千件。
据记者了解,网上出售的代玩一般分两种情况,第一种为代玩程序,在自动运行时需要玩家手机进入开发者模式,安全无风险;另一种则需要提供玩家的账号密码,更是存在一定的盗号风险。这样的服务很是火热,某店客服表示,由于人过多,人工代打的还需排队一个多小时以上。
不过,“跳一跳”代玩并不如商家所说的“安全”、“没有风险”。一位程序开发的业内人士向记者解释,此类的小程序外挂一般的前端工程师都能制作,如果使用了外挂,可能面临个人信息泄露、微信账号被封的风险。对此,腾讯公司也表示,使用外挂程序的玩家,一经发现,分数将被清零。
@放过我喇喂
同事自己玩不好求我代打,轻轻松松跳了好几百分,转眼红包就到账,原来钱还可以这样赚。
@熊猫也想静静
今天有个同事问我玩不玩微信的跳一跳,我看了一眼他的记录,很骄傲地说,第一个就是我啊!
@何志诚HeyEach
我的微信跳一跳分数很低,还不是为了能经常被你追上,再让你看看我的头像。