为了这三款游戏 盛大游戏在ChinaJoy专门设了主题日
内容摘要: 日前,一年一度的2018年ChinaJoy圆满落幕。作为国内最具影响力的游戏大展,本届ChinaJoy自然少不了来自各家游戏厂商的重磅新品亮相。纵观所有参展的游戏新品中,以二次元游戏的发展势头最为迅猛,包括腾讯
日前,一年一度的2018年ChinaJoy圆满落幕。作为国内最具影响力的游戏大展,本届ChinaJoy自然少不了来自各家游戏厂商的重磅新品亮相。纵观所有参展的游戏新品中,以二次元游戏的发展势头最为迅猛,包括腾讯、网易、完美世界等多家厂商都推出了二次元游戏新品。而最早进军二次元手游领域的盛大游戏,本次不仅为广大喜爱二次元内容的年轻用户群体带来了《RWBY》《君临之境》《命运歌姬》等二次元手游新品,还邀请了三款游戏的代表在“i次元主题日”来到ChinaJoy现场进行宣讲,并与众多玩家进行深度互动。
2018ChinaJoy盛大游戏“i次元”日
丰富的主题日活动在聚集大量人气的同时,也使得盛大游戏“i次元”这一全新发行品牌用心有爱、玩家至上的品牌理念得到充分体现。同时,盛大游戏副总裁谭雁峰表示,公司未来将以精品、精细、精心的思维去做二次元等创新精品。由此来看,盛大游戏接下来在二次元方面会有怎样的新动作,让人颇为期待。
再度发力二次元的盛大游戏 将交出怎样的答卷
据了解,盛大游戏此次推出的《RWBY》《君临之境》《命运歌姬》虽然都是二次元手游,但瞄准的却是二次元细分品类下不同的玩家群体。
从IP来看,《RWBY》是知名动画正版授权同名手游,由盛大游戏与bilibili联合发行。该作为2D动作类游戏,以出色的打击感和丰富的武器养成系统为亮点,在还原动画剧情的同时,也对动作游戏爱好者最关注的操作手感方面进行了重点强化。
由盛大游戏与bilibili联合发行的《RWBY》
相比之下,《命运歌姬》和《君临之境》都是原创IP,但在各自的游戏品类当中均有较多创新元素。《命运歌姬》在音乐游戏的基础上加入了歌姬养成玩法和3D舞蹈表演动画,可以由玩家DIY自由舞步,有助于分享和传播。《君临之境》则将充满策略性的战棋与CCG抽卡机制完美融合,通过创新的战斗方式为玩家带来策略性更强的战斗体验。
盛大游戏展台《君临之境》试玩区人气火爆
这三款产品囊括了ACT、MUG、SLG三大游戏品类,面向的既有硬核玩家,也有女性玩家和小众玩家。而结合盛大游戏此前推出的二次元产品来看,其二次元游戏矩阵也开始逐渐成型。随着未来更多细分品类产品的推出,不难想象盛大游戏从核心玩家出发,以中心向四周扩散的二次元游戏打法。
以玩家为核心 提升用户观展体验必不可少
从为期四天的参展表现来看,盛大游戏在提升用户试玩体验,增加用户互动内容等方面均有不少亮点之处。无论是设置“超G玩家体验区”还是送出走心的游戏周边,都让玩家感受到盛大游戏在用户运营方面的用心。
《RWBY》Coser右边的那位玩家紧抱的Blake角色正版手办
比如《RWBY》此次送给玩家的周边就是由日本Dimolto社制作的价值千元的Blake角色正版手办,而《君临之境》制作组更是亲手打造出“亲女儿”珞珈的手办从广州送到上海参展。在邀请Coser方面,三款产品都是经过精心挑选,站在核心粉丝的角度审视Coser是否符合游戏角色的气场和个性,Coser是否愿意了解游戏角色和游戏,并以此更好地展示出更贴合角色的姿势或动作。
2018ChinaJoy盛大游戏《君临之境》珞珈Coser与手办
在玩家互动方面,《命运歌姬》更是凭借音乐游戏的特性,邀请玩家上台与Coser一起随着音乐跳舞,并以打歌对决的方式满足用户在ChinaJoy大屏幕上秀操作的愿望。
《命运歌姬》Coser与玩家一同在台上跳舞
除此之外,邀请游戏制作人为玩家深度介绍和解答游戏的玩法特色,并公布游戏制作过程中的点点滴滴,都进一步拉近玩家和制作团队之间的距离。这种与玩家近距离交流的思路,不但体现了制作团队用心做好游戏的诚意,也满足了不少玩家想要让制作团队真正听到用户诉求的想法。
随着二次元手游市场步入高速发展期,盛大游戏也在陆续发布新的二次元产品和投资项目。如若能在二次元及更多细分领域的产品抓住玩家的诉求,那将使得盛大游戏这家位于行业“TNG”三强之一的实力企业有机会实现更大的突破。而从目前“i次元”首批签约的几款二次元产品的品质来看,盛大游戏的二次元手游之路上或将变得更加宽广。