为什么越来越多的聚会喜欢玩狼人杀?
内容摘要: 一张桌子,十几个人围坐,有认识的又不认识的,很快大家就有打有闹熟悉了起来;一个游戏界面,十几个在生活中羞涩的网友,拿着麦克风很快的和陌生人打成一片,这就是《狼人杀》游戏的魅力所在。
一张桌子,十几个人围坐,有认识的又不认识的,很快大家就有打有闹熟悉了起来;一个游戏界面,十几个在生活中羞涩的网友,拿着麦克风很快的和陌生人打成一片,这就是《狼人杀》游戏的魅力所在。
随着95后、00后这些青少年逐渐的成长起来,他们的社交方式也较70后和80后有了很大的改变。不再是三两人的小聚会,对于出生于网络时代、大社交时代的95后和00后来说,他们更喜欢热闹,更需要需要一种可以迅速破冰的社交游戏来拉近彼此的关系。
为什么《狼人杀》游戏可以在短时间内席卷国内市场?社交,就是最核心的原因。
首先,我们先了解一下这款产品的起源:1986年的春天,苏联莫斯科大学心理学系的迪米特里·达维多夫发明一种游戏,名叫:杀人游戏。在最开始,游戏只在校园内流传。玩家们在莫斯科大学的教室、寝室等处玩此游戏。
而到了1990年代初期,该游戏开始逐渐在俄罗斯其他学校流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲各国(匈牙利、波兰、英国、挪威等),随后传到了美国,如今该游戏已经遍及世界各地。它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一。
国内最早由大魔王桌游俱乐部推出了名为“狼人杀”的实体卡牌,西安云睿公司拥有狼人杀全部知识产权。
我们不难看出,杀人游戏可以算得上这种“狼人杀”游戏的鼻祖,因此严格的说,北京大魔王桌游俱乐部所出版的《狼人杀》和其他国家所出版的类似玩法的游戏都属于以狼人文化为背景的杀人游戏(有的也简称为“werewolf”或者“狼人”游戏),这就好比《王者荣耀》属于MOBA类游戏,《刺激战场》和《荒野行动》属于吃鸡类游戏,而很多人误把《狼人杀》等同于狼人类游戏就显得非常勉强。
众所周知,信息时代带给我们的弊端就是让人类变得疏远,宅、腐等应运而生,而现代社会的高速发展让孩子面对巨大的学业压力、让成年人面对巨大的工作和买房压力。在这样的环境下,不管是学生还是上班族都需要一种在聚会放松时,既可以拉近人与人之间的距离又可以快速减压的方式,而《狼人杀》的游戏机制,正好可以满足这两方面的需求,这也是为什么《狼人杀》能成为90后青少年新社交方式的原因之一。
其二,区别于其他类型的游戏,它是一款多人参与、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类产品,在《狼人杀》中不仅可以锻炼逻辑思维能力,还可以培养团队默契,时不时的发言笑料也可以让大家处于一种休闲娱乐的状态,即认识了朋友又减轻了压力。不仅线上可以进行游戏比赛,线下已经成为破冰,团建,甚至相亲等必备的项目之一。可以说,《狼人杀》已经超过了我们的预期,从一个游戏成为了新的社交方式,越来越多的各式聚会将狼人杀作为破冰和拉近距离的首选。