大王不高兴主线日常任务推图 游戏蜂窝辅助养成
内容摘要: 手游中的剧情往往是最容易被玩家忽略的一个部分,要么依靠着IP,剧情耳熟能详;要么文案粗糙,放眼望去不看也罢。《大王不高兴》作为一款拥有着IP和内容结合的诚意之作,使徒子的加入
手游中的剧情往往是最容易被玩家忽略的一个部分,要么依靠着IP,剧情耳熟能详;要么文案粗糙,放眼望去不看也罢。《大王不高兴》作为一款拥有着IP和内容结合的诚意之作,使徒子的加入,或许会让整个游戏在手游领域的内容发挥能变得更有乐趣。
使徒子式的幽默剧情无疑是《大王不高兴》手游中的一大看点,还原了漫画人物角色是理所当然,剧情的展开更是脑洞大开的一次体验,大量的漫画式分镜、文字对话和弹幕的元素,加上Live2D动态立绘和场景,让游戏角色栩栩如生,剧情魔性十足。
《大王不高兴》手游冠以传统回合制的玩法设定,让玩家可以更专注于剧情和游戏本身,战斗的简易化让策略性更为突出,搭配组合不同的角色获得更强大的阵容自然是玩家的更优先选择。
《大王不高兴》在战斗环节的设定上,通过四名队员、助战、护法的多种设定,让剧情中出现的各种角色都有机会成为玩家战斗的同伴。回合制下加入能量点与手动大招的设定,在战斗过程中拥有更丰富的临场变化。
作为一款回合制游戏,加入IP元素后自然也少不了抽卡十连抽的体验。UR、SSR等众多角色等着玩家人品爆发,刷个初始号也算是不少玩家会选择的常规操作。
《大王不高兴》手游在日常环节的设定也十分丰富,固定的日常本供玩家刷经验、金币等,基本上玩家所有的需求材料都需要通过这写刷图环节来完成。不过对于玩家来说,似乎刷图并不能算的上好的游戏体验。
《大王不高兴》中刷材料、刷经验、刷金币虽然都有明确固定的副本,但是对于玩家肝度依然有着不小要求。想要轻松游戏,完成刷初始、做日常这些复杂体验,试试更智能的手游辅助《游戏蜂窝》,人工智能托管游戏,代替手工做任务。
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