《全民破坏神》领军3D动作手游 活跃用户已破百万
12月26日,腾讯全民系列最新3D动作手游《全民破坏神》正式公测,产品登录IOS后,更是在当日跻身苹果中国区游戏榜和免费榜第一名,周末两天,游戏内活跃用户已超过一百万。至此,腾讯系产品当日两个榜单中前五名里占榜率均达到60%,再一次成为业内关注腾讯效应的焦点。
好作品不断,腾讯强化产品整体品牌竞争力
从海外媒体报道腾讯游戏收入全球占比,到苹果中国区APP畅销精选中占比75%,腾讯游戏在近年来的强势表现,不断吸引着整个产业的眼球。最为普遍的认识,是腾讯在多年来基于IM领域所积累的强大的用户基础,但实际从腾讯在手机游戏领域的发展模式不难看出,更加成熟的腾讯,已经在品牌化战略上拥有了更加成熟的模式。
《全民破坏神》的上线,是腾讯2014年末的一款重头戏。它不仅是腾讯首款暗黑风格的3D动作手游,还是技术,表现,展示内容上最为新颖的一款产品。加上其是腾讯全民系列的最新一员,《全民破坏神》在曝光之初就受到了玩家的广泛关注,游戏在开启预约活动后,更是短短三周凝聚超300万玩家火热预定,成为最能直观反应品牌价值性的最佳案例。
“全民”和“天天”系列,是腾讯在手机游戏领域推广最为集中的两个整体品牌。《全民破坏神》的受关注,不仅与游戏本身创新的邪神变身、万魔塔等玩法密不可分,也在兼顾3D效果突出的前提下,将原本其他全民系列对整体品牌所形成的关注度,凝聚到了一点。毫不客气的说,正是之前全民系列的各个精彩,成就了玩家对全民系列整个品牌价值的认可,而当该系列推出最新产品时,它所受到的关注自然就获得更大范围的认同。
领军3D动作手游,《全民破坏神》揭示玩家需求
随着硬件水平的提升,玩家接触3D手机游戏的机会将越来越多。在很多普通玩家心目中,3D手机游戏或许不再是什么新鲜的辞藻,但《全民破坏神》的火热上线,还是让不少玩家感到了意外。对普通玩家来说,手游确实可以3D化了,但能3D化到什么样的程度,形成什么样的震撼力,估计会仁者见仁,因为相对于2014年井喷而来的5000多款手游应用来说,什么样的3D才是现有设备所能表现的最强模式,各种玩家根据体验不同也会产生差别性的认识。
《全民破坏神》26日公测后,之所以在线活跃用户能超百万,跟产品本身的素质是分不开的。《全面破坏神》颠覆了很多传统3D手游玩家的认识。游戏采用的顶级3D引擎效果,不仅结合暗黑风格,在游戏场景表现上更加具有代入感,还配合先进的粒子表现效果,让游戏中的每一个细节光效,都活灵活现十分逼真。开放式的3D视觉模式,让玩家在战斗中可以根据怪物大小,技能动作自动调节最佳的观察角度,与传统3D锁定视角的手机游戏相比,他能让玩家尽情感受动作冲击力的同时,不错过每一个精彩的细节。
玩法上,《全民破坏神》也堪称领军3D手游的经典之作,游戏中在邪神变身模式上,结合职业兼具的三段式技能攻击模式和养成玩法,大大丰富了动作类游戏的可玩性。灵敏的操纵方式和技能释放节奏,在追求微操作体验的动作玩家群体中,有着极大的口碑。手机游戏虽然比较轻度,但《全民破坏神》却推出了1VS5的铁血经济模式,结合手游特色本身,充分发挥了一款3D动作手游的更多价值。
《全民破坏神》的受追捧,不仅是产品内容和品质打动了玩家的内心,更是3D手机游戏模式的表现力更加成熟、适合市场需求的一个验证。但在这样的一个前提下,我们同样不可忽略的就是腾讯“全民”系列的整体品牌价值提升,这将为后期腾讯不断的推出经典新品,提供一个非常好的前提。(From:腾讯游戏)