腾讯收购发行商1C Entertainment
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近日,波兰游戏开发商兼发行商1C Entertainment在推特上宣布正式加入腾讯。据官方信息,双方于2021年11月敲定的相关合作条例,腾讯将收购1C Entertainment大多数股权,同时交易完成后,1C Entertainment旗下1C娱乐及所有名称中带有“1C”的子公司将在交易完成后的六个月内更名。自此,腾讯海外游戏版图又新添一将。
公开资料显示,1C Entertainment是一家老牌游戏公司,总部位于波兰华沙,旗下有100多款游戏,包括《国王的恩赐》《战争之人》《先祖遗产》等。该公司旗下还有QLOC、Muve和Cenega3家子公司。
需要注意的是,在收购1C Entertainment前不久,腾讯还从英礴(Improbable)手中收购Inflexion Games工作室。该工作室旗下有一款奇幻生存冒险游戏《Nightingale(夜莺)》。
据有关数据统计,2021年,腾讯游戏在国内外投资超102起,其中超30%来自海外游戏团队,包括较为知名的《饥荒》、《缺氧》开发商Klei Entertainment,《特殊行动:一线生机》开发商Yager,《战锤:末世鼠疫》开发商Fatshark等。而今年,出海大潮下,腾讯的收购并购也在加速,并且其投资收购的游戏工作室产品也开始陆续交由Level Infinite发行。
Level Infinite是腾讯在去年年末推出了全新的海外品牌。该品牌主要发行腾讯游戏旗下工作室及其它第三方工作室出品的游戏大作。目前,Level Infinite 在荷兰和新加坡均设有办公室,业务团队则遍布全球。据Level Infinite官网信息,Level Infinite 已储备有王者荣耀海外版《Areana of Valor》、《饥荒:新家园》、《重生边缘》、《战锤 40K:暗潮》等。
今年 1 月,Level Infinite 还宣布将发行祖龙娱乐研发的基于虚幻引擎4制作的《阿凡达》手游。据悉,上述Inflexion Games游戏工作室旗下《Nightingale(夜莺)》也将由Level Infinite发行。不排除1C Entertainment游戏也会同步交给Level Infinite的可能。
近一年,受制于国内版号总量调控以及复杂的竞争、政策环境,国内大部分游戏厂商将战略目标瞄准海外市场。腾讯更是如此,一方面,将旗下优质游戏发行到海外市场,探索外部游戏环境;另一方面,通过投资并购的方式聚拢全球游戏人才和产品。
“全球化”已然成为了腾讯游戏发展的重心,这点,从腾讯财报上也能看出来。在去年Q3财报,腾讯就将网络游戏业务从“端游”和“手游”划分改变为“本土市场游戏”和“国际市场游戏”。
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