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Steam发布2021报告:总游戏时长380亿小时

作者:蹲玩游戏 来源: 手机游戏新闻 发表时间:2022-03-10 评论( 0 )

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3月9日,Steam官方发布了《回顾2021报告》。《报告》显示,2021年玩家在Steam平台上的总游戏时长达380亿小时(即430万年),同比2020年增长了21%。同时,玩家的消费金额同比增长27%,并且Steam每个月都会迎来260 万名首次购买游戏的玩家。

整体来看,相比起2020年,2021年的Steam又获巨大的成功。《报告》将去年的成功归结于两个因素:一是确保开发者能更轻松地在Steam上发布游戏,从而提供给玩家更多样的选择;二是不断完善和丰富工具和社区生态,让玩家在游戏时有更好的体验。

《报告》显示,2021年Steam平台月活跃用户数为1.32亿人,日活跃用户数则为6900万人。相较于2020年,Steam的月活和日活均提升了10%。另外,游戏同时在线人数峰值为2740万人,并且还新增购买用户3120万人。

Steam发布2021报告:玩家消费涨27%,中国开发者海外收入增长3倍.png

VR游戏方面,2021 年VR新用户增长率为11%,其中最新推出的主流硬件Oculus Quest 2在VR头戴式显示器中占到了1/3。

2019年,Steam推出远程畅玩功能,可供玩家随处畅玩PC游戏,到2021年3月,Steam又推出新版的“远程同乐”功能,可供玩家即时共享本地多人游戏会话。2021年全年,共享的游戏会话占到了Steam所有远程畅玩会话的34%。

Steam 新品节让即将推出的游戏和试用版成为了季节性的焦点。通过注册Steam新品节,开发者在活动期间可以让数百万玩家试玩游戏,观看直播,获得大量曝光以及愿望单新增。Steam还提到,合作性捆绑包正让各方合作组织交叉促销变得简单快捷,许多开发者联系到V社,希望定制包含多个工作室作品的交叉促销捆绑包。

与此同时,季节性特卖仍是吸引玩家的重要活动。在2021年夏季特卖,游戏开发者的收入相比往年增长了13%,创下历史新高,而在随后的冬季特卖中,这一记录又被再次刷新;此外在冬季特卖中,有230万名玩家购买了自己在Steam上的第一款游戏。

值得惊喜的是,2021年Steam最热新品超过1/3来自首次于Steam上推出游戏的开发者,而最热新品也是玩家寻找新游戏的最佳窗口之一。

文章还重点提到了中国区开发者。在过去的2021年,Steam上中国开发者在海外市场的营收增长了300%,是畅销榜前20的常客。未来,Steam仍将定期支持大家举办有助于传播区域意识和文化意识的特卖及活动。

另据国产销量吧统计的2021国游销量年榜数据,2021年国产买断制游戏增长率高达335.9%,榜单前三《永劫无间》《鬼谷八荒》《戴森球计划》销量分别为700万、390万及190万。

不过值得注意的是,随着越来越多的新品登陆Steam,这个市场也逐渐拥挤。根据Steam第三方数据库Steamdb的信息,2021年Steam上新增了11949款游戏,同比2020年多出近2000款,数量创下了历史新高。这也意味着Steam上的游戏开发者将面临更加激烈的竞争。

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