《街头篮球》论玩家的情绪管理
内容摘要: 其实倒过来还有一个看法,新手打老手,就减少回合数,多用A等等直接过人或者稳定得分的技能,比如F,避免自己失误。 老手打新手,在技能作用,基础操作,团队配合上非常熟练,就增加回合数,用防守
其实倒过来还有一个看法,新手打老手,就减少回合数,多用A等等直接过人或者稳定得分的技能,比如F,避免自己失误。 老手打新手,在技能作用,基础操作,团队配合上非常熟练,就增加回合数,用防守和篮板的优势碾压对面获得球权。
为什要强调破防,三分线附近的破防或者破防威胁对方防守方可以赌命选择补防并依靠后续的轮转换位(加上半场,全场传球速率的区别)来弥补补防造成的二次失位。也可以不补防看你3分命中。这样对于内线板位的贡献收益是比较低的。
弹跳圈左右的破防或者破防威胁对队友板位的收益是最大的,内线的防守人心里会面临博弈状态,不补是高概率进球。补防则失去优势板位,使得内线的进攻人处于破防状态(半漏空)。
其实说白了,SF不吃进攻资源,吃防守资源。这游戏设定的A人的结果是超越人的反应速度的。所以需要队友补防。SF只要在有限接球中打出破防得分就足够了。 团队毒瘤是那些A人毫无效率,占据大量进攻资源的PG。
破防需求由外向内递减,所以也不能说PG在外线磨…也是没办法,人家也很可怜。如果选择了求稳的打法,2PG +C这种只能可怜巴巴的磨。
破防和硬刚结合,看比例分配,也看个人性格和操作基础。这么一理解一个人完全可以自适应6个职业,自适应任何阵容了。
只是看用这个职业的人,有一定的操作基础以后,他愿意怎么做,性格决定命运。
路人局怎么赢球? 做好沟通,压缩不会打的队友的持球时间,让他只做最简单的事,比如接到没有帽点的空接直接按D,比如只给他投空位3,比如挡扣,比如干等着什么也不做,而你投进球。抱怨队友并不能赢得比赛。看到抱怨的,按下键盘的HOME END键屏蔽发言。专心做好自己。
情绪管理,作为一个想做身位博弈的选手,需要放弃游戏过程中的喜怒哀乐。不因为一次进攻,失误,得分而产生情绪变化,专注于每一次传接球,专注于观察场上的局势,专注于位置/板点的预判。不要觉得因为成功了几次就放松了对操作的要求,也不要因为出现的失误变得急躁从而导致身位判断出现问题。比赛中保持如一,全神灌注,电竞冰块脸。打完了再释放情绪。
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