2024中国自研手游出海收入预计390亿美元
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近日国海证券发布一份名为《中国移动游戏大航海深度报告:空间、格局、趋势》的出海报告。报告显示2021年全球移动游戏市场规模达907亿美元,中国自研手游海外收入为160.9亿美元,预计2024年全球移动市场最高将达到1273亿美元,届时中国自研手游的出海收入最高可达390亿美元,在海外移动市场最高占比45%。随着更多国内厂商加大海外投资,可能使出海市场空间翻倍增长,
对于国内厂商的出海请况,当前各家大厂是愈发重视海外市场了,纷纷成立海外发行品牌,储备全球化题材和大IP作品,甚至提出海外游戏收入占比50%的战略目标。网易便是把未来出海收入目标定为占游戏总收入50%的厂商之一。
报告显示,网易海外收入约64亿元,占比达10%左右。公司凭借《第五人格》《荒野行动》的成功在日本取得出海领先地位后,近期将陆续在海外推出《哈利波特:魔法觉醒》《暗黑破坏神》等全球化大IP产品。
无独有偶,腾讯近年来也明显更加重视和发力海外市场。在2021年Q3财报中,腾讯新增了“本土市场游戏”和“国际市场游戏”的划分方式。在第三季度,腾讯海外收入113亿元,同比增长20%,占到了游戏总收入的25.17%。公司还于去年推出了海外发行品牌Level Infinite,这标志着全球化业务正式步入下一发展阶段。
目前,旗下主要运营的出海手游包括《PUBG Mobile》《王者荣耀国际版》《白夜极光》《部落冲突》和《Valorant》。此外公司储备的游戏也有不少,如《阿凡达:清算》《黎明觉醒》《饥荒:家园》《战锤:鼠疫2》《战锤:40K暗潮》《吸血鬼:恶夜猎杀-血猎》《GTFO》《金属:地狱歌手》《Nikke:胜利女神》,以及《重生边缘》。
除腾讯网易之外,其他厂商对于海外业务也愈发活跃,智明星通、游族网络和IGG在2021H1的海外收入占比均超过50%,分别为93.31%、63.04%和65%。旗下也都有近期上线或储备的海外产品。如游族网络的放置卡牌游戏《idle War》和SLG游戏《代号G》计划在今年面市,智明星通的末日生存题材SLG《行尸走肉》预计4月份开启全球推广。
由于海外市场提供了广阔的空间,中国手游出海有望在中性和乐观预测下实现3年60%到100%的增长。
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